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Pixar � die Traumst�tte f�r animiertes Kino begeistert seit 1995 �Toy Story�
in die Kinos kam.
Seit dem begeistert Pixar immer wieder mit neuen, aufregenden Abenteuern � die, einer
beliebten Theorie zufolge alle eng miteinander verkn�pft sind.
Nicht nur durch die zahlreichen Easter Eggs, sondern auch zeitlich.
Wir wollen euch in diesem Video einmal die Pixar-Theorie genauer vorstellen.
Dabei werden wir euch die Entwicklung der Pixar-Zeitlinie anhand der inneren Chronologie
der Filme aufzeigen.
Arlo & Spot Nat�rlich fangen wir zu pr�historischen
Zeiten, als in der Welt von Pixar die Dinosaurier sehr viel weiter entwickelt waren als die
Menschen.
Die Dinosaurier sterben zwar fr�her oder sp�ter auch in dieser Zeit aus, doch das
Wichtige f�r die Zukunft der Pixar-Zeitlinie ist, dass es sp�ter weniger fossile Brennstoffe
geben wird.
Dadurch muss die Menschheit nach anderen M�glichkeiten suchen und entwickelt sich schneller voran,
was sich dann vor allem in �Die Unglaublichen� zeigt.
Merida Wir befinden uns im Schottland des 10.
Jahrhunderts.
Hier lernen wir, dass Magie wirklich existiert.
Die Hexe experimentiert damit und erschafft so unter anderem auch erste Tiere, die wie
Menschen agieren.
Gleichzeitig geht die Theorie davon aus, dass es sich bei der Hexe um das kleine M�dchen
Boo aus �Monster AG� handelt, aber darauf kommen wir sp�ter noch zu sprechen!
Die Unglaublichen Wir befinden uns in den 50er Jahren � eine
Zeit, die den 50er Jahren unserer Zeit weit voraus ist.
Die Technologie ist extrem gut entwickelt, Superkr�fte existieren und eine abgewandelte
Form der Magie, die hier als zero-point energy oder die Nullpunkt-Energie bezeichnet wird.
Diese Energie ist dann auch f�r das Eigenleben der Spielzeuge in Toy Story verantwortlich,
die diese Energie absorbieren.
Was uns Die Unglaublichen auch zeigen, ist ein erstes Aufbegehren der Maschinen gegen
die Menschen, wenn der Omnidroide sich gegen seinen Erbauer stellt.
Ein erstes Anzeichen, dass es um die Menschen in der Welt von Pixar nicht unbedingt gut
gestellt ist.
Toy Story 1 und 2 Wir befinden uns in den 90er Jahren.
Die Nullpunktenergie hat den Puppen und Spielzeugen leben eingehaucht, die daraufhin tats�chlich
so etwas wie eine Gesellschaft aufbauen, in der sie nach Regeln und Vorschriften leben.
Die Puppen sind jedoch noch stark an die Liebe der Menschen gebunden, ohne die sie ihr Leben
verwirken.
Ein Punkt, der den Hass der Spielzeuge auf die Menschen noch stark befeuern
wird.
Findet Nemo In den 2000er Jahren erfahren wir dann auch,
dass es unter dem Meer sehr viel intelligenter zugeht als gedacht.
Wir erleben nach den Dinosauriern die ersten cleveren Tiere, die sich wie Menschen verhalten,
die ebenfalls in gesellschaftlichen Strukturen leben und im st�ndigen Kampf gegen die Menschen
um ihr Leben bangen m�ssen.
Die verschmutzen die Umwelt mehr und mehr und f�hren auch noch Experimente an den
Tieren durch.
Alles steht Kopf Alles steht Kopf entf�hrt uns in den Kopf
eines jungen M�dchens, wo sie von ihren Gef�hlen gesteuert wird.
Das Interessante daran ist, dass Freude m�chtiger als Trauer ist.
Das ist die Verbindung, die sp�ter f�r die Monster der Monster AG wichtig sein wird.
Die lernen ja nach einiger Zeit, dass das freudige Lachen ihnen sehr viel mehr Energie
liefert als das traurige Kreischen eines Kindes.
Menschen als Batterien � klingt nach Matrix, trifft aber auch stark auf das Pixar-Universum
zu.
Je mehr Energie von den Menschen genommen wird, desto mehr sind sie in Gefahr.
Gleichzeitig stellt die Theorie hier die Frage, ob Rileys imagin�rer Freund Bing *** nicht
in Wirklichkeit auch ein Monster der AG sein k�nnte?
Ratatouille Wir hatten die intelligenten Tiere schon in
�Findet Nemo� und der Fortsetzung.
In Ratatouille sehen wir die erste wirkliche Kommunikation zwischen Mensch und Tier.
Zudem erweist sich das Tier hier dem Menschen weit �berlegen... und gleichzeitig wird
auch der Hass der Tiere auf die Menschen noch einmal deutlicher herausgestellt.
Toy Story 3 Ein kurzer Abstecher zur�ck zu Toy Story
3, in dem wir noch einmal auf die starke Abneigung auf die Menschen zu sprechen kommen.
Dieses Mal in Form von Lotso Knuddelb�r, der sehr offensichtlich zur Rebellion ausruft.
Oben Im Jahr 2007 begr��en wir Buy n Large,
den Riesenkonzern, der mehr und mehr f�r den Untergang der Menschheit sorgt.
Immerhin muss der arme Carl mit seinem Haus weichen, um Platz f�r BNL zu machen.
Mit Buy n Large stellt die Theorie auch die Frage auf, ob die Firma sich von menschlicher
Energie versorgt und dadurch mehr und mehr w�chst und somit gleichzeitig den Untergang
der Menschheit bedeutet.
Dieser Punkt wird durch die dicken Menschen in �Wall-E� noch sehr viel deutlicher.
Wall-E Buy n Large wird gr��er und gr��er,
verbraucht mehr Energie und sorgt f�r mehr Verschmutzung auf der Erde.
Das geht soweit, dass die Menschheit die Erde verlassen muss � und Roboter wie der kleine
Wall-E zur�ckgelassen werden, um aufzur�umen.
Cars 1-3 Wir befinden uns jetzt weit in der Zukunft
der Erde.
Wie wir in �Wall-E� lernen, verlie�en die Menschen Anfang des 22.
Jahrhunderts die Erde, die einfach nicht mehr bewohnbar war.
In dieser Zeit tauchten die Cars auf, die m�glicherweise genau wie die Spielzeuge
durch die Nullpunkt-Energie zum Leben erweckt wurden.
Die Maschinen haben die Menschheit �berdauert und sind jetzt die Herren der Erde.
Doch auch ihnen geht bald die Energie aus.
Das gro�e Krabbeln Es ist das Jahr 2898.
Wie schon Wall-Es Kakerlaken-Freund gezeigt hat, werden Insekten die Tiere sein, die am
ehesten auf der stark verschmutzten Erde �berleben k�nnen.
In �Das gro�e Krabbeln� sind die Insekten enorm weit entwickelt.
Monster AG Den Abschluss des Zeitstrangs macht die Monster
AG im Jahr 5201.
Die Tiere der Erde sind aufgrund der radioaktiven Verschmutzung zu hoch intelligenten Monstern
mutiert, die eine stark ausgepr�gte Gesellschaft erschaffen haben.
Die Energie daf�r holen die Monster sich aus der Vergangenheit... womit wir dann wieder
an dem Punkt angekommen w�ren, dass Boo ihre Trennung von Sully nicht verkraften konnte
und sich auf die Suche nach ihm machte.
Dabei fand sie dann heraus, wie man durch die Zeit reisen kann, was sich bei der Hexe
in Merida darin zeigt, dass sie eine Holzschnitzerei von Sulley bei sich hat.
Bei Pixar geh�rt also alles perfekt zusammen und zeichnet gleichzeitig ein unheimliches
Bild f�r das Schicksal der Menschen, die mehr und mehr durch Maschinen und hoch entwickelte
Tiere ersetzt werden.
Was haltet ihr von dieser Theorie?
Wie findet ihr das ziemlich triste Bild der Menschheit, dass sich dadurch abzeichnen w�rde?
Schreibt es uns in die Kommentare.
F�r mehr coole Theorien schaut euch diese Videos an.