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Hi everyone and welcome to the second episode
of the SuperRetroGalaxy. Today I'm with my friend Maâkhal. Hello everyone.
We are on SEGA MegaDrive, Sonic the Hedgehog
the first.
So a small digression on the SEGA MegaDrive console
as this is the first time we talk about
this game on this console. Just
the first video on the SEGA MegaDrive.
Console released
first in Japan. As usual, first served. End of 1988, in October 1988, roughly.
Yes, end of year 1988.
The United States the following year and Europe the year after.
Two years after the Japanese. So for us in September
1990. Yes.
Console flag bearer of
the company SEGA. It is a 16-bit console.
Competing in the Super Nintendo.
She has known a great success,
it is the best selling of the company SEGA console. She has known many facelifts.
Yes, with the 32X and Mega-CD.
We also had the MegaDrive 2.
We will talk about the most important, the game Sonic. It goes so fast
that we have already finished Act 1.
Tell us about the plot.
So the plot,
as we have already said to Mario, it is simple.
It is a platform game
in 2d horizontal scrolling.
So we have only two characters in this platform game. We have the hero, Sonic,
and his enemy.
That we will see
in a moment.
The infamous Dr. Robotnik.
Sworn enemy of Sonic.
So very simple plot : he arrives on South Island. And he has the good idea
to
capture all the small animals of this island.
He imprisons them in robots. In fact
he is a mad scientist.
He imprisons them into robots to be able to control the island.
We do not really know why.
This is typical of "bad guys"
they always have large claims.
And Sonic as a hero, arrives to deliver this beautiful world.
So it is the goal of the game, let's say a noble cause.
Comme on l'a dit on se trouve sur un système de plate-formes en 2D,
du scrolling horizontal.
Mais pas n'importe quel scrolling, il s'agit de Speed Scrolling.
Inventé par le programmeur et game-designer Yuji Naka.
Je sais que tu apprécies ce personnage
pour son travail sur
la série des Phantasy Star une autre
licence
de la firme SEGA.
De grands jeux de rôle.
Maâkhal vous en reparlera
dans une autre vidéo. Cette fois-ci, c'est lui qui aura la manette.
Parce que
c'est son domaine.
Donc Yuji Naka a crée le Speed Scrolling et c'est ce qui différencie
Sonic de Mario.
C'est ce point
qui fait qu'aujourd'hui Sonic s'est démarqué.
Qu'il a eu son mot à dire par rapport
aux autres jeux de plateformes. Un gamelay atypique
de par sa vitesse. Oui, comme vous pouvez le voir, c'est très rapide,
très dynamique. Il faut avoir de très bons réflexes. Mais
le plaisir est intact.
Et donc pour que
cette recette marche,
on nous a rassemblé un peu
les mêmes idées, on va dire que
celles dans Mario. D'abord les items.
Voilà, les items, les anneaux,
comment se déroule le niveau.
Le principe est un peu le même.
Par exemple
quand
on récolte les anneaux. Arrivé à 100 anneaux
on obtient une vie supplémentaire.
Dans Mario c'est la même chose, avec 100 pièces on obtient une vie.
Puis le principe.
des items.
Ici, ils sont sous une autre forme, celle d'une télévision.
Oui.
Il y en a en tout cinq.
C'est ça.
Il y a le bouclier.
Ensuite,
la télé contenant les anneaux. 10 anneaux exactement.
Plus simple pour arriver à 100 anneaux.
Puis les Sneakers,
les chaussures qui nous font aller plus vite parce qu'apparemment
Sonic ne va pas encore assez vite. Moi, j'appelle ça
du dopage.
Mais chacun voit ça
comme il veut.
On a aussi la télé avec la tête
à Sonic. Qui nous rajoute une vie.
Puis
un item qui nous fait penser à l'étoile de Mario :
c'est l'invicibilité.
Avec les éclats autour de lui.
Il scintille, il est invincible.
Voilà un item, c'est le bouclier ça.
On a parlé des items,
qu'est-ce qu'on pourrait dire de plus ?
Un système assez similaire à celui de Mario, on le compare beaucoup à lui
et c'est normal vu que Sonic a été crée pour concurrencer ce dernier.
Il s'agit du checkpoint.
Il y en a dans chaque niveau. Pratique car dans
ce jeu il faut avoir de bons réflexes.
Bon, il est vrai que Sonic n'est le jeu le plus dur
de tous les temps.
Mais il faut quand même
savoir jouer.
Ça veut dire sous réserve de certains joueurs
c'est un jeu
pas très très difficile mais quand même.
Je dirais que,
comparé à un Mario,
si on veut vraiment jouer en mode "je cours vite, et
je ne fais pas attention à ce qu'il se passe autour de moi",
c'est pas facile.
Si on prend son temps, mais c'est pas le but,
ça devient tout de suite un peu plus simple.
On pourrait le comparer à Mario sur plein de choses
mais
on va quand même lui laisser la vedette de cette vidéo. On le voit trop souvent le Tonton Mario.
Mais on est obligé de les comparer,
c'est comme Mohamed Ali et
George Foreman. Ils sont les têtes d'affiche du
du jeu vidéo de cette époque.
Bien entendu.
Il est vrai que Alex Kidd s'était fait un petit peu, voire même
voire même totalement bouffé
par Mario. Parce que
la Master System ne possédait
que 5% ou 10% du marché des consoles.
La NES l'a écrasée.
SEGA en a eu marre et s'est décidé à créer une mascotte
qui va leur sortir la tête de l'eau.
Sega a donc organisé un
rassemblement
de dessinateurs et game-designers.
Pour créer un nouveau personnage.
On crée un casting pour faire un personnage pour concurrencer le grand
Mario.
Donc on a vu défiler des personnages. Nous ne les avons pas vus en tant que joueur
tout simplement.
Mais entendu en parler.
Il y a eu des lapins,
même un renard qui par la suite a probablement dû devenir Tails.
Sonic, un hérisson, bien entendu,
et même un grand bonhomme moustachu
censé représenter la caricature de
Franklin Roosevelt
en pyjama ou
en robe de chambre
et qui est par la suite
devenu le Dr. Robotnik
ou Dr. Eggman.
Il me semble que les deux se disent.
Et il est devenu l'antagoniste du jeu.
Il devait être tellement charismatique
que SEGA n'a pas voulu le "jeter".
D'un autre côté je le vois très
très mal
être un héros. Avec son allure...il fait un peu flipper.
Le jeu aurait probablement pas eu le même impact.
Une chose qui les différencie,
Mario est un humain
mais Sonic lui est
un animal.
Et il parle.
Alors que Mario lui, ne sait pas aligner
une phrase complète, on va dire.
Bon, là, dans ce jeu
on ne l'entend pas parler. Mais par la
suite, il a eu des doubleurs. Il y a même une série Sonic.
Assez décevante d'ailleurs.
On ne va pas se le cacher. Mais il me faisait
bien rire avec son "j'ai failli attendre". Normal, il est
tout le temps pressé.
D'ailleurs petite anecdote assez drôle à ce sujet de GrayFox :
pourquoi Sonic court-il aussi vite ?
Ha ha !
Eh bien je me suis toujours posé la question et à force
de me la poser, je me suis apporté tout seul la réponse.
Il court aussi vite parce qu'il lui faut rattraper Mario !
Tout simplement !
En parlant de "chiffre de vente", est-ce qu'il
a pu rattraper Mario ou pas ?
Non, il n'a pas rattrapé Mario. Sonic the Hedgehog n'est pas le plus vendu de la série.
Le plus vendu sur la MegaDrive
est Sonic the Hedgehog 2, donc la suite.
Cela prouve que le premier opus a bien marché.
Parce que le second s'est bien vendu grâce au succès du premier.
En terme de vente, bien sûr, on le compare à son concurrent direct.
Vu que Sonic the Hedgehog est sorti en 1991,
nous nous avons eu Super Mario World en 1992.
C'est ça.
Si on les compare
il y a au moins 5 ou 6 millions de différence par nombre de copies vendues.
Sonic s'est vendu à 15 millions d'exemplaires
à 15 millions d'exemplaires à peu près. Mais SEGA a effectué
plusieurs portages.
Sur Master System, qui est pourtant la grande sœur de la MegaDrive.
Je pense que c'était pour augmenter la durée de vie de la console.
Et sur la GameGear,
la console portable de SEGA.
Qui pesait deux tonnes et demie. Exactement !
Et qui consommait des piles comme pas deux.
Mais c'est quand un très beau score 15 millions.
Mais il a quand même perdu contre Mario.
Mais, comme on l'a dit précédemment, ça ne l'a pas empêché d'avoir de belles suites.
Une longue carrière bien que
souvent entachée par certains jeux un peu médiocre.
Mais Sonic reste le porte-drapeau de SEGA. Il est leur grande mascotte, portant la firme
presque jusqu'à la fin...
Parce que c'est vrai que SEGA pour ceux qui ne le savent pas,
pour
les plus jeunes d'entre vous qui ont fait un tour dans les magasins spécialisés,
si vous demandez une console
SEGA
soit le vendeur va vous rire au nez...
Je dis des conneries et je fais des conneries encore une fois...
Donc soit il va vous rire au nez...
soit il va vous rire au nez !
Parce que ça fait un peu plus de dix ans
que SEGA s'est retiré du
marché des consoles.
On parlera plus en détail lorsque nous testerons un jeu sur la Dreamcast.
Qui est leur dernière console.
On les regrette un peu,
surtout pour les plus vieux.
C'est de la nostalgie, c'est pourquoi j'aime rejouer
à Sonic.
Le grand concurrent de Mario.
Je suppose que c'est
le passage à la 3D qui les a un peu desservis.
Oui, ça les a un peu plombés.
Mais surtout les développeurs tiers qui ne faisaient
pas confiance à leurs consoles.
Ça a commencé avec la Saturn.
Mais on en parlera plus en détail
dans une autre vidéo, ne vous inquiétez pas.
Sonic a eu une grande carrière
mais pas seulement à travers ses jeux de plates-formes. On l'a vu à travers d'autres jeux.
Il a eu ses Sonic Racing entre autres puis d'autres spin-off.
Pour concurrencer les Mario Kart.
On l'a vu aussi dans le
le dernier Super Smash Bros de Nintendo., sur Wii.
Une apparition en tant que personnage jouable. Preuve de sa renommée.
Qui plus est de la part de ses concurrents directs.
Grand respect.
Merci à Nintendo d'avoir pensé à Sonic.
On en parlait la dernière fois au cinéma ensemble
avec
MisterHunter
et The Pretender. Il est aussi apparu dans
Les Mondes de Ralph.
Petit bijou des studios Disney, grand hommage
aux jeux vidéo rétros et un peu d'aujourd'hui.
Quelques clins d'œils pour ceux d'aujourd'hui.
On vous mettra
le lien de la bande-annonce dans la description de la vidéo pour ceux qui ne l'ont pas encore vu.
Petit clin d'œil, petite apparition de Sonic.
Nous arrivons donc presque à la fin du
troisième acte de la zone 2.
Si je ne dis pas de bêtises, il y a
sept zones. C'est ça. Divisés en trois actes.Il y a de quoi faire.
On va une nouvelle fois botter les
fesses de
l'infâme Dr.Robotnik.
Une autre anecdote sur Sonic.
Il court très vite et beaucoup de joueurs ont dus se demander à quelle vitesse il courait.
Est-ce qu'il court plus vite que Usain Bolt par exemple ? Largement plus vite
que lui ! On ne sait jamais on peut se le demander. A côté,
Usain est vraiment
un très petit joueur.
Je demnde ça parce que je sais
qu'il y a des petites vannes dans le genre : "Est-ce que Usain Bolt court plus vite que Flash Gordon ou Sonic ?"
Non il y a très peu de chances. Là, ça ne se voit pas mais Sonic
court autour de Mach II.
Pratiquement.
Un peu plus de Mach I
dans l'ordre de 1900 km/h. Bon c'est un peu
du n'importe quoi.
Je ne sais pas si vous avez déjà vu un hérisson
mais ça fait du Mach -40 000 !
C'est super lent un hérisson ! C'est ce qu'il y a de marrant dans les jeux vidéos,
faire des choses qui sont totalement impossibles.
Si vous avez déjà vu un hérisson bleu courir à Mach I
ne m'appelez même pas,
je n'ai pas envie de voir ça.
D'ailleurs tu sais d'où sort cette couleur bleue complètement atypique
des hérissons ?
Hé hé ! Ça vient de SEGA !
Le fameux "SEGA c'est plus fort que toi !"
C'est écrit ici, pour ceux qui ne savent pas lire le japonais
on traduit. Mais
je vous rassure je ne sais pas le lire non plus, il y a la traduction écrit sur le côté.
Donc, oui, il tire sa couleur bleue de
de la couleur de sa firme SEGA.
En fait il est vraiment la mascotte toute dessinée.
Il est là et on sait pourquoi.
Tenez, vous pouvez voir qu'une fois les ennemis abattus, les petits animaux
libérés des robots.
La base du scénario.
Il ne s'agit donc pas d'une "hors-quête" ou de ce genre de chose ?
Non, la seule hors-quête qu'il y a dans le jeu et la récupération des
émeraudes du Chaos.
Lorsqu'on dépasse les 50 anneaux dans un niveau, on a droit
à un petit niveau secret.
Que je me suis passé de vous montrer tout à l'heure.
Parce qu'il est préférable que vous le voyiez de vous même.
Voilà tout simplement.
En quoi il consiste ce niveau ? A récupérer une émeraude
dans un niveau sous
forme de flipper.
Qui bascule,
qui me donne un peu le vertige d'ailleurs et qui est assez
difficile. Quand j'étais plus jeune
pour réussir
j'avais beaucoup de mal.
On arrive à la fin
de la deuxième zone, on ira pas plus loin. J'espère que
cette vidéo vous aura plu.
C'était Sonic the Hedgehog sur MegaDrive avec Maâkhal.
On se retrouve dans l'épisode 3 avec MisterHunter.
On ne vous dit pas sur quoi. Portez-vous bien, à
la prochaine et bon jeu.