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Die Horde.
Von Dämonen verderbt.
Von der Eroberung besessen.
Einige von der Gier nach Macht.
Andere suchen nur den Nervenkitzel der Zerstörung.
Cho’gall, einer der seltenen zweiköpfigen Oger, war der erste und mächtigste Ogermagier der Horde.
Nun ist er hier und der Nexus wird nie wieder der gleiche sein.
Cho’gall ist eine furchterregende Macht auf dem Schlachtfeld,
ein Held, der einen Kampf allein entscheiden kann ... aber nur wenn seine beiden Köpfe zusammenarbeiten.
Zwei Spieler, zwei Köpfe, ein Körper: Ungewöhnliche Umstände
gepaart mit einem neuen spannenden Spielerlebnis. Kommunikation wird unerlässlich sein.
Der Spieler, der Cho auswählt, bestimmt über die Fortbewegung für beide Spieler.
Daher ist er dafür verantwortlich, die beiden Brüder optimal in Stellung zu bringen.
Chos erste Fähigkeit ist Rasende Faust.
Cho’gall stürmt vorwärts und stößt Gegner in seinem Weg zur Seite.
Verwendet diese Fähigkeit, um isolierten Helden den Rest zu geben oder um in Unterzahl zu fliehen.
Dies ist Cho’galls wichtigstes Werkzeug, einen Kampf zu initiieren, also stellt sicher,
dass euer Partner und eure Teammitglieder darauf vorbereitet sind, euch zu unterstützen.
Chos zweite Fähigkeit, Verzehrender Brand, kann mehrere Gegner auf einmal versengen.
Sie fügt Zielen nicht nur Feuerschaden in einem großen Radius zu, sondern sorgt auch dafür,
dass Cho’gall durch brennende Gegner über einen kurzen Zeitraum geheilt wird.
Chos letzte Grundfähigkeit, Runenbombe, erfordert Teamwork.
Wenn sie aktiviert wird, schleudert Cho eine Kugel aus dunkler Magie in einer geraden Linie,
aber euer Mistpieler, der Gall kontrolliert, muss die Sache zuende bringen.
Galls Runensprengung lässt die Runenbombe auf ihrem Weg explodieren.
Aber wenn diese Zusammenarbeit nicht richtig klappt, ist der verursachte Schaden nur minimal.
Mit einem guten Timing, kann Cho’gall schnell ganze Dienerwellen ausschalten
und sogar Helden abschießen, die sich außerhalb der Nahkampfreichweite befinden.
Während Cho über das Schlachtfeld manövriert,
entfesselt Gall mächtige Zauber, die Gegner aufreiben oder ihnen den Todesstoß verpassen.
Galls Q, Schattenflamme, ist eine Timing-Fähigkeit, die einen Schattenblitz in gerader Linie abfeuert.
Sie hat eine kurze Abklingzeit. Also setzt sie oft ein, um Gegnern auf Entfernung Schaden zuzufügen.
Galls letzte Grundfähigkeit ist Schreckenskugel.
Sie entfesselt eine Spähre der Qual in gerader Linie,
die zwei Mal weiterspringt und Schaden verursacht.
Die Sprungweite kann dabei zu Anfang von Gall festgelegt werden.
Wirft er sie weiter, sind auch die folgenden Sprünge weiter – und umgekehrt.
Gall kann Bewegungen nicht direkt kontrollieren, aber einen hilfreichen Impuls geben.
Galls Y-Fähigkeit ist kein normales Reittier, sondern ein Temposchub.
der den Brüdern hilft, zu entkommen oder fliehende Gegner zu jagen.
Kommen wir zu Cho’galls heroischen Fähigkeiten.
Chos erste heroische Fähigkeit ist Der Schattenhammer.
Diese legendäre Waffe verstärkt passiv automatische Angriffe signifikant
und lässt sie mehrere Ziele treffen,
die dabei zurückgestoßen und betäubt werden.
Galls erste heroische Fähigkeit ist Schattenblitzsalve.
Nach Aktivierung schießt einige Sekunden lang ein Sturm von Schattenergie in Zielrichtung des Spielers.
Chos zweite heroische Fähigkeit ist Aufruhr der Erde.
Kurz nach Aktivierung werden Gegner im Wirkungsbereich zu Cho’gall gezogen
und sind leichte Beute für verheerende Flächenangriffe
wie Galls zweiter heroischen Fähigkeit, Wirbelnder Nether.
Bei Aktivierung kanalisiert Gall ein Feld dunkler Energie, das Gegner verlangsamt.
Bei erneuter Aktivierung explodiert es und verursacht massiven Schaden.
Cho’gall ist anders als alle bisherigen Helden.
Er erfordert ein sehr viel intensiveres Zusammenspiel zweier Spieler, um sein volles Potenzial zu entfalten.
Euer Team erhält zwei Kills statt nur einem, wenn ihr ihm den Garaus machen könnt.
Es ist ein zweischneidiges Schwert: mit Organisation und Kommunikation spielt sich Cho’gall
wie ein Boss aus World of Warcraft.
Doch bei schlechter Zusammenarbeit wird euer Team wichtige Chancen verpassen.
Steht ihr Cho’gall allein gegenüber, versucht ihn nicht ohne Hilfe zu bekämpfen,
denn er hat sehr viele Lebenspunkte und verursacht Einiges an Schaden.
Wartet also lieber auf Verstärkung, bevor ihr angreift.
Cho’gall bahnt sich seinen zerstörerischen Weg.
Schon bald wird sich zeigen, ob zwei Köpfe besser sind als einer.
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Wir sehen uns im Nexus!