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Divinity Original Sin 2 Review
okay, wir reden über Gottheit Erbsünde 2 Es ist lustig zu denken, wann
Ich schaue auf einige meiner frühesten zurück früheste Bewertungen schreckliche Qualität
Göttlichkeit ursprüngliche Sünde das Original der Der erste war einer der ersten Spiele
das ich jemals überprüft habe und wir sind gekommen langer Weg seit damals und so hat dieses Spiel
- Spoileralarm für diese Überprüfung ist dies vielleicht eines meiner Lieblings-RPG-Spiele von
Die ganze Zeit bin ich unglaublich gedrängt beeindruckt von dem, was dieses Entwicklerteam hat
war in der Lage zu kommen und Fortschritte zu machen von der Progression ab
Göttlichkeit ursprüngliche Sünde 1 - dieses Spiel Sie haben wirklich gute Arbeit geleistet und ich würde
Liebe, mit dir zu teilen, warum ich das fühle Weg
Göttlichkeit Originalsünde 2 nimmt den Körper solide Grundlage, die das Original war
und baut darauf mit ein paar hinzugefügt zwickt hier und da und einige neue hinzugefügt
Mechaniken, die wirklich gut funktionieren und verfeinere diese Party-Basis rundenbasiert
Kampf Gameplay eine enorme Stärke, die die Original benutzte das andere
Elemente und markieren sie auf dem Boden mit Pfützen und Blitzen zu haben
verschiedene Effekte und sie haben ein paar hinzugefügt mehr dieser Effekte und eine größere Bandbreite
von Fähigkeiten, die du wirklich nutzen kannst lehnen Sie sich an, wie Qualität, die das war
Bereich des Effekts, um anders zu verursachen Effekte auf dem Schlachtfeld sind wirklich
stark im Spiel hier und ist eine große Rolle des Spiels und fügt eine weitere Tiefe von
Strategie zum gerade hack and slash move Um deinen Angriff zu nutzen nutze deine Fähigkeit
Gameplay fügt es eine ganze weitere Tiefe hinzu Strategie, die das Gewinnen macht
Kämpfe mit diesem Zeug und tun es macht es sich auf intelligente Weise so an
die Charakterentwicklung erfüllen und Göttlichkeit Erbsünde - ist vielleicht eine von
meine Lieblingsfiguren, die ich habe in jedem Spiel jemals gesehen dies
das nächste, was ich je gesehen habe traditionelles Pen-and-Paper-RPG aus einem
Spiel mit den Tonnen von Vielfalt, die Sie könnte aus dem großen und soliden wählen
Gebrauch der Fähigkeit, die tatsächlich punktet Übersetzen Sie gut in Videospielform es ist
nicht ganz die Stift und Papier basierten RPGs wie D & D und solche Sachen, aber sie haben
das solide Fundament genommen und gemanagt um einen wirklich soliden Weg zu finden, Spaß zu machen
und überzeugendes Einzelspieler-Gameplay auch mit Multiplayer aber trotzdem
Einzelspieler-Gameplay mit diesem Setup Sie haben die Möglichkeit, Ihr Formular zu erstellen
Charakter und deine Parteimitglieder passend Ihre Spezifikationen, wenn Sie eine sein wollen
riesige bulking barbarische Typ, wer benutzt auch Sprüche, die du komplett machen kannst
und es tut dir nicht wirklich weh würde in Stift und Papier RPGs oder sogar
andere Videospiel-RPGs fanden sie einen Weg den Weben verweben
unterschiedliche Fähigkeiten nutzen wie du akkumulieren Fähigkeiten die Progression von
Dein Charakter, damit alles scheint ziemlich ausgewogen und wenn Sie das Spiel spielen
intelligent wirklich jede Art von Klassifizierung funktioniert für Ihren Charakter
Auch ein solides Upgrade auf das Original ist möglich die Verfeinerung dieser Kampf-Beute-Beute
Beute, wenn Sie eine Schlacht kämpfen und dann Suche die Art der Körper oder die
Bereich um diese großen Schlachten, die Sie hast du oft kraftvoll und oft gefunden
magische Gegenstände viel häufiger als Das habe ich im Original wirklich gefunden
verfeinert diese Schleife des Eingreifens in einem harten Kampf verbringen Sie wirklich hart verdient
magische Gegenstände deine Granaten dein besonderes Pfeile scrollt alles, was Sie brauchen
um den Kampf zu gewinnen, weil auf der anderen Seite Ende gibt es manchmal noch mehr
mächtige Waffen und Gegenstände und Verbrauchsmaterialien, die Sie auf dem
anderes Ende, das für eine wirklich große Schleife sorgt gib es dir alles im Kampf und
fühle dich wohl, dass du es kannst sammle Beute und gebe dir neue und
Abwechslungsreiche Effekte danach dieses Entwicklerteam arbeitet wirklich hart, um das grundlegende zu nehmen
Fähigkeit Score System und verfeinern sie und mache einige subtile Änderungen, die ich denke
arbeiten wirklich gut um das Spiel zu stärken wie
all die leichten Veränderungen an dem du weißt die Weisheit Fähigkeit und wie Sie eigentlich
akkumulieren Sie Ihre Zauberfächer und wie Sie kann diese verschiedenen Dinge und die
Zusatz des B-Polymorphs und eine Fähigkeit Baum oder was auch immer ich denke wirklich funktionieren
gut und und sind alle ziemlich ausgewogen und eine Menge Spaß Optionen geben und es einfach
macht Sinn, es ist ein bisschen mehr Benutzer freundlich wie du diese bauten
Dinge aus und es ist gut mit erklärt alle Pop-ups und alles und ich
denke, wenn du die Zeit verbringst, die du kannst wirklich Handwerk und bauen ein Charakter, dass
Du wirst wachsen und lieben Spaß spielen als die Geschichte Ich fühle mich wie hey
ist ähnlich wie die erste und das ist es eigentlich ziemlich durcheinander und unzusammenhängend
und all die verschiedenen Aufgaben nicht passt wirklich gut zusammen
ähnlich einem Stift und Papier RPG Erfahrung Dinge sind nur durcheinander
zusammen Art manchmal mit dem Abwechseln Quests und du triffst einige Leute von ihnen
eigene getrennte Geschichten, aber ich denke, die Lieferung, die der Hauptquestbogen ist
Ich denke, es ist ein bisschen getan besser in diesem Spiel als in der
vorherige Ausgabe hast du viel a bessere Vorstellung von dem, was ohne ist
zusätzliches Lesen und Sichten durch das Journal und sicherzustellen, dass
Du versuchst wirklich sehr nah zu zahlen Aufmerksamkeit auf das, was vor sich geht, denke ich
hält deine Hand ein bisschen durch wie ein bisschen mehr
zu erklären, was zum Teufel ist eigentlich gehe davon aus, dass du ein Gott bist
aufgewacht und du hast diese coolen Fähigkeiten zu verwenden und der ganze Punkt von dem ich
Denken macht jetzt mehr Sinn für mich Ich habe dieses Spiel damals durchgespielt
Ich habe das erste Mal nicht wirklich gespielt verstehe die Überlieferung und die Einstellung
Dinge wurden auf dich geworfen und Du wirst nur irgendwie erwartet
nimm es hier auf Ich denke es ist es ist gedrückt auf Sie ein bisschen mehr allmählich
Du fängst im Gefängnisbereich an, den du hast ausbrechen, wie wir das erklären
Einstellung und die Geschichte und wo zum Teufel Du bist und was passiert Ich denke es
gibt dir das Spiel gibt dir ein wenig etwas mehr Zeit, um das zu erleben
etwas Qualität Sprachausgabe und a überraschender Teil des Dialogs ist
Stimme hat viele der Nebenaufgaben gespielt Qualität für alle haben
ihr NPC-Dialog, der phänomenal ist Dein Charakter hat eine große Menge an
Stimme handelte Linien wie Ihre anderen Begleiter Charaktere
und jedes der Begleitzeichen haben ihre eigene einzigartige Geschichte
Bögen, die du durchspielen kannst, wenn du wählen Sie, um sie zu spielen, die ich denke, ist
ein wirklich cooler Touch Hallo meine Vermutung ist das viel mehr Leute werden wollen
bauen Sie ihren eigenen Charakter, aber wenn Sie es tun wählen Sie, um diese Charaktere zu spielen
haben ihre eigene Art von Geheimnis einzigartig Geschichte, die du entdecken und spielen kannst
mit verschiedenen einzigartigen Optionen für die Zugänglichkeit bestimmter Bereiche und
Halte einfach eine neue Questoption welche ich denke fügt einen echten Spaß und einzigartigen Geschmack hinzu
zum Spiel in Bezug auf Präsentation I glaube nicht, dass es wirklich viel zu beachten gibt
hier in der Göttlichkeit Erbsünde - denke ich es macht einige kleine grafische
Verbesserungen von der ursprünglichen glatten Bildrate III denke Navigation macht a
viel Sinn für die Qualität der Musik als immer ist die Sprachausgabe schön Ich
denke, die Effekte funktionieren gut Explosionen und Rauch und Umwelt
denke, dass alles so schön aussieht wie in der erste ist die kleinere Art von Tech
Upgrade, das so kommt, wie Sie es entwickeln im Laufe der Jahre die gesamte Welt denke ich
Der Anfang ist ziemlich gut gestaltet Bereich denke ich insbesondere gibt
Spieler eine Gelegenheit zu erkunden, aber in ein begrenzter Bereich, so dass es nicht ist
irgendwie schwierig, dich wirklich zu verlieren Art von sich zu orientieren lernen wie die
Spiel wird durch den Öffnungsbereich gespielt und dann gibt es dir etwas mehr
Bereich zu erkunden, den ich sicherlich zu schätzen, dass es eine Menge Inhalte gibt
hier eine Tonne Quests eine Tonne Platz a Tonnenweise Kämpfe eine ganze Ladung Inhalt
Hunderte von Stunden möglicherweise, wenn Sie ging und durchforschte alles was
ist einfach unglaublich, dass sie es sind fähig, so viel Inhalt zu produzieren, der ist
hohe Qualität mit Sprachausgabe ist es nur sehr beeindruckend, werde ich dort sagen
sind nicht viele starke Werkzeuge zum Navigieren die Welt dort ist deine Karte, aber es ist
schwer zu sagen, wo du bist und wo einige der Questmarker sind und
Was genau suchst du nach was diese Leute sehen aus wie du weißt
es ist eine Frage der Meinung, wenn Sie, wenn du würdest gerne etwas motiviert sein
weiß wo zum Teufel du gehst und was du tust, dann tut dieses Spiel nicht
halte wirklich deine Hand auf diese Weise welche für einige Leute könnte es wirklich zu schätzen wissen
dass das hey Noah das ist Ich will das realistisch zu sein, möchte ich finden müssen
wer diese Leute sind, auch wenn ich es nicht tue wissen, wie sie aussehen oder wo
genau das sind sie, wenn du das bist Dieses Spiel wird definitiv zu Ihnen passen
schmeckt es hat es Ich habe das Gefühl es hat ein ein ziemlich solides Gleichgewicht, um dir zu helfen
das allgemeine Gebiet, in das Sie gehen müssen aber du und am Ende musst wer finden
diese Leute sind und die Quests und wo diese Leute sind und Dinge lösen
Ich denke, dass du so denkst Göttlichkeit Originalsünde 2 ist ein Phänomen
unglaublich gut gemachtes Spiel, das zur Verfügung stellt Stunden Inhalt eine Tonne Qualität
Gameplay eine solide Charakterentwicklung mit wahnsinniger Wiederspielbarkeit zu
spiele die ganze Klasse und baue Kombinationen und es gibt einfach so viel
Sachen hier ist es vielleicht einer meiner Favoriten wenn nicht mein Lieblings RPG aller Zeiten
Aus diesem Grund muss ich Göttlichkeit geben Ursünde zu AI zehn von zehn a
legendäres Spiel Ich bin unglaublich beeindruckt mit was die Entwickler konnten
Erzeugt Göttlichkeit Erbsünde zu einem unglaubliche Menge an Inhalten unglaublich
Menge an Qualität eine Tonne Kreativität in die Art, wie sie die Geschichten anwenden und neu
Optionen, die sie haben, habe ich nicht einmal geredet über den Game-Manager-Modus, der es erlaubt
Sie können mit Ihren Freunden spielen und bauen Dinge auf diese Weise können Sie spielen
Vier-Spieler-Multiplayer habe ich nicht einmal Erwähnen Sie, dass es alle möglichen neuen gibt
stuff out in diesem Spiel über was war eine phänomenale Basis in der Göttlichkeit
Erbsünde also aus diesem Grund hast du um es abzuholen, wenn Sie ein Fan von RPGs sind
Sehr empfehlenswert ein legendärer Spiel gut, dass es für die Göttlichkeit tun wird
Erbsünde - ich danke euch viel zum anschauen Ich hoffe du hast das gefunden
Bewertung hilfreich, wenn Sie schätzen die vielen ursprünglichen Sünden zu kommentieren
Darunter ist einer meiner Favoriten, wenn nicht mein Lieblings RPG aller Zeiten, wie ich es gesagt habe
Wir würden gerne deine Gedanken hören und vielleicht einige deiner Erfahrungen mit dem
Spiel und wenn Sie denken, es ist so gut wie Ich sage es ist, aber ich muss ich
Ich schätze euch so sehr, dass ihr es gesehen habt Ich muss dir danken, wenn du es nicht schon getan hast
Schlagen Sie diesen Abonnentenknopf ich wirklich Ich weiß es wirklich zu schätzen, aber danke nochmal
so viel zum anschauen und wir hoffen zu sehen Sie das nächste Mal auf yes guy gaming
Divinity Original Sin 2 Review