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Aula 03: Modelando uma Camionete
Pressione a Bolinha do mouse para navergar
Entre no modo de Edição
Pressione as teclas para dividir
Mova para cima no eixo Z
comfirme com o botão Direito do Mouse
Clike no Modo Faces
Selecione uma face com o botão direito
Extrude no eixo Y
Selecione a outra face
Extrude para o eixo Y
Selecione a Face Superior
Escale no eixo X
Entre no modo Vertices
Selecione as 2 primeira vertices
Mova no eixo Y para trás
selecione as 2 ultimas vertices
e mova um pouquinho no eixo Y
Saida do Modo de edição e navegue precionado a bolinha do mouse
Modo de edição
Selecione Modo Faces
Selecione as 3 faces de baixo
mova um pouco no eixo Z
Selecione modo vertices
Divida em 2 rodando a bolinha do mouse
escale no eixo Y
Visão lateral
Divida em 2 rodando a bolinha do mouse
escale no eixo Y
Mova um pouco no eixo Y
Divida e Mova no eixo Z
Divida
Divida
Divida
Divida
visão frontal
Selecione Metade
Delete as Vertices
Adicione o Modifer ESPELHO
Marque VINCULAR
selecione e mova no eixo Z
Selecione e escale no eixo Y
Selecione e escale no eixo Y
Selecione e delete as vertices
Selecione as vertices e extrude no eixo X
extrude e escale um pouco
extrude e mova no eixo X ate se unir com a outra metade
faça o mesmo no outro lado
selecione e mova no eixo Y
selecione e mova no eixo Z
agora no Y
Divida
mova no eixo X
Divida
Mecha ate que se pareça com um farol
selecione uma vertice e abilite a edição proporcional
Depois Esfera
Mova no eixo Y
desative a edição proporcional
divida
selecione atras
mova no eixo Y
Divida
Divida
Modo Faces
Selecione as faces
Extrude no eixo Z
Adicionar Cylinder
mova eixo X
Escale no eixo Z
Rode no eixo Y em 90° graus
Mova no eixo Y
Escale
Visão lateral
Duplicar e mover no eixo Y
Escale
Escale
Mova no eixo X
Duplique e mova no eixo X
Adicione o Modifer Superficie de Subdivisão
Clike em Suavisar
Este exemplo esta disponivel para download no site
Até a proxima aula!