Tip:
Highlight text to annotate it
X
Tak więc, co będzie nowego w Football Managerze 2009? No cóż, jestem tutaj by wam o tym opowiedzieć.
Football Manager Handheld na PSP oraz Football Manager 2009 na PC i Mac-a, zostaną wydane dnia 14 listopada bieżącego roku.
To o czym dzisiaj będę wam opowiadał to przede wszystkim główne aspekty obydwu wersji gry.
W ciągu następnych miesięcy przedstawimy dużo więcej nowości na blogach, tam też znajdziecie dokładniejsze informacje...
...a także poprzez podcasty i różne newsy.
Rozpocznijmy od Football Managera Handheld 2009. Główną możliwością nowego FMH jest opcja wybrania kilku lig naraz.
Rozpoczyna się grę z ligami z jednego kraju, a dodatkowo można dodać trzy najwyższe ligi z trzech różnych krajów Europy.
Dzięki temu możesz się przenosić w trakcie jednej kariery, identycznie jak w wersji na PC.
Będą także dostępne dwa nowe skiny dla gry z prostego powodu, że nie mogliśmy się zdecydować, który z nich jest lepszy.
Jasny skin i ciemny skin. Mam nadzieję, że widzicie, że obydwa wyglądają bardzo dobrze.
Największą nowością dla wersji PSP jest dodanie trybu 2D do silnika meczowego.
To jest opcja, którą grający na PC znają od dawna, jednak dla PSP to będzie nowość.
Jednak będziemy mieli dostępne dwa widoki. Pierwszy pozwala widzieć całe boisko, a drugi to specjalne zbliżenie.
A teraz, *** czym pracowało studio programistyczne dla FM-a ze Sports Interactive przez cały poprzedni rok?
Pierwsza rzecz o której chciałbym powiedzieć to pomoc od asystenta menedżera.
To jest coś, co zawsze się pojawiało gdy rozmawialiśmy z nowymi graczami o FM-ie...
...ale też pryzda się na pewno bardziej doświadczonym graczom.
Sposób w jaki to działa jest taki, że podczas meczu twój asystent będzie cię wspierał w dwóch oddzielnych dziedzinach.
Będzie to motywacja, czyli motywacja zawodników w trakcie meczu...
...a także ogólna pomoc na temat tego jak działa twoja taktyka, w jaki sposób przeciwnicy ją wykorzystują...
...jak ty możesz wykorzystać ich ustawienie, oraz jak zgrana jest drużyna.
W świecie piłki nożnej, w ostatnich kilku latach media zaczęły odgrywać większą rolę...
...i to jest coś co staramy się przedstawić w FM-ie.
W tym roku rozwineliśmy ten element gry, tak jak to robimy co roku, o nowe newsy, które będą bardziej wzbogacone.
Pojawią się plotki transferowe, które będą działać w sposób znany z wielu stron internetowych.
Niektóre plotki będą zupełnie zmyślone, ale część będzie miała potwierdzenie w faktach.
Będzie można przeglądać listy plotek na temat zawodników każdego zespołu.
Największą zmianą w kwestii mediów jest dodanie konferencji prasowych...
...które będą obdywać się przed meczami i po nich, a także zaraz po objęciu drużyny.
W nich nie będziemy tylko odpowiadać na różne pytania.
Będziemy mogli rozwijać związki z dziennikarzami przez czas gry.
Odpowiedzi jakie będziesz tam dawał będą za tobą podążać później w grze, więc trzeba będzie być ostrożnym...
...gdyż dziennikarze będą pamiętać nasze wypowiedzi.
Dodaliśmy także trochę możliwości do samego treningu.
Jedna z nich tyczy się ulubionych zagrań piłkarza, opcji którą dodaliśmy do gry kilka lat temu.
Dodaje ona trochę charakteru naszym piłkarzom, którzy mogą robić różne zwody czy symulują faule.
Rozmawiając i czytając wywiady z zawodnikami, w których padało pytanie...
...jak oni uczą się wykonywać idealne rzuty wolne...
...odpowiedź zawsze była taka sama - zostawałem po treningu i w kółko ćwiczyłem.
Tak więc teraz mamy możliwość poproszenia piłkarza o nauczenie się specjalnego zagrania poprzez ekran interakcji z zawodnikiem.
Oczywiście, jeżeli masz wielkiego obrońcę i prosisz go o nauczenie się jakiegoś zwodu ciałem, to może się to nie udać.
Jednak może to być bardzo przydatne jeżeli dobierzesz odpowiednie zagranie dla odpowiedniego zawodnika i pomoże w przygotowaniu juniorów do gry w pierwszym składzie.
Kolejną nowością jest możliwość gry jako kobieta.
Jest to coś co do tej pory nie było możliwe, dlatego też postaraliśmy się o to...
...żeby wszystkie teksty w grze były pod to dostosowane.
Wszystko po to, aby być pewnym, że poprawnie przedstawiamy ludzi, a także, żeby można było rozpocząć karierę jako kobieta.
Sports Interactive co roku wydaje nową grę, więc zawsze musimy usiąść i dojść do tego co chcemy dodać w nowej wersji.
Nie zawsze chodzi nam o nowości, czasami są to rzeczy, które chcielibyśmy w grze poprawić.
Mamy duże szczęście, gdyż mamy bardzo aktywną społeczność, która zawsze mówi nam dokładnie co myśli o naszej grze.
Kiedy są konstruktywni w swojej krytyce, jest to niesamowicie pomocne.
Jest pięć obszarów gry, które głównie podreperowaliśmy w tej wersji.
Pierwsza z nich to zaufanie zarządu, które zostało dodane do gry w zeszłym roku...
...w którym to zarząd mówi jak zadowolony jest z postępów klubu.
Pomaga to menedżerówi, gdyż wie co musi poprawić u siebie.
Dodaliśmy dwa nowe obszary do zaufania - atmosfera w zespole i reputacja klubu.
Poprawiliśmy także wszystkie uwagi i zgłoszenia, dotyczące zaufania, i postaraliśmy się je poprawić...
...więc miejmy nadzieję, że tym razem wszystko będzie w porządku z tą opcją.
Tak jak zawsze, spędziliśmy dużo czasu aktualizując wszystkie rozgrywki jakie mamy w grze...
...także wszystkie 51 lig jest zaktualizowanych.
W momencie kręcenia tego filmu wygląda na to, że będziemy mieli po raz pierwszy 350 tysięcy piłkarzy w bazie danych.
Tak samo ważne jak rozgrywki są dla nas i sprawy finansowe wszystkich krajów.
W tym roku spędziliśmy dużo czasu przyglądając się uwagom wszystkich naszych researcherów...
...starając się jak najlepiej odwzorować wszystkie obszary finansów.
Przeprowadziliśmy także prace *** wyglądem gry.
Co roku przeprowadzamy badania wśród graczy na temat tego jak grają w FM-a i co jest dla nich w nim najłatwiejsze.
Wykonaliśmy sporo roboty związanej z tym i jednym z jej efektów jest obsługa panoramicznych ekranów.
Kolejne zmiany tyczą się systemu transferowego, którego kod po prostu wyrwaliśmy z gry i napisaliśmy od nowa.
Oznacza to, że moduł listy życzeń będzie sprawniejszy i dużo dokładniejszy...
...więc mam nadzieję, iż zauważycie, że gra przewidzi więcej transferów z realnej piłki.
Jest jeszcze jedna sprawa, o której nic nie mówiłem, a jest to oczywiście silnik meczowy.
Przez ostatnie 12 miesięcy mieliśmy szczęście pracować *** FM Live, które było w fazie beta testów.
Tak więc w tym roku silnik meczowy był dużo bardziej testowany niż kiedykolwiek wcześniej.
Jesteśmy bardzo dumni z tego jak to się wszystko rozwija. Były także pewne zmiany w taktyce, o których usłyszycie w blogach bliżej premiery.
Jest jeszcze jedna spora zmiana w tym roku, a mianowicie to, że silnik meczowy będzie od teraz w 3D.
To jest coś co od zawsze mówiliśmy, że jeśli technologia pozwoli to to wprowadzimy.
Pracowaliśmy *** tym już od trzech lat...
...i mieliśmy szczęście móc współpracować z ekipą z SEGA Japan, która niegdyś stworzyła Virtua Strikera...
...i mogliśmy używać modułu "Motion Capture", który oni kiedyś stworzyli.
Co właśnie widać na ekranie to około 50% tego co będzie w pełnej wersji, jeśli chodzi o animacje.
Nadal mamy sporo roboty na przyszłe miesiące.
Jesteśmy jednak pewni, że będzie to absolutnie fantastyczne do oglądania...
...i wyciągniesz z silnika meczowego, co tylko chcesz.
Niech ci, którzy wolą tryb 2D się nie martwią, gdyż nadal będzie on dostępny w grze...
...i będzie można oglądać w nim kluczowe sytuacje ze spotkań.
W celu wyjaśnienia - ten sam silnik meczowy, który był testowany w FM Live, będzie teraz prezentowany w trybie 3D.
Dodaliśmy także kilka nowych opcji do ekranu meczowego.
Jedną z nich jest coś co przez przypadek pożyczyliśmy z FM Live.
Chodzi o pasek czasu, który widzicie u dołu ekranu. Pozwala on przewinąć akcję kiedy tylko się chce, by zobaczyć jakiekolwiek sytuacje z meczu.
Dodaliśmy także możliwość oglądania meczu w widoku TV.
Nadal istnieje stary panel, jednak po przełączeniu do nowego widoku...
...oglądamy mecz na pełnym ekranie, co pozwala zobaczyć więcej boiska...
...oraz możesz ustawić, które "widgety", jak je nazywamy, chcesz widzieć.
Widgety to różne okna, takie jak: oceny zawodników, radar boiska...
...czyli wszystkie te drobne informacje, które od teraz można mieć na jednym ekranie w tym samym czasie.
To wszystkie informacje o Football Managerze 2009 na ten moment.
Tak jak wspominałem wcześniej, będziemy systematycznie podawać więcej informacji w następnych miesiącach...
...poprzez serię blogów czy FM-owego podcasta.
Mam nadzieję, że zaspokoiliśmy wasz apetyt...
...i wyczekujemy momentu, kiedy będziecie mogli zagrać w wersję demo...
...na kilka tygodni przed premierą pełnej wersji gry.