Tip:
Highlight text to annotate it
X
-Привет всем. Я сейчас с Никсоном,
может, вы знаете этого парня.
Я впервые встретил его здесь. Что можешь сказать о Боснии?
-Харашо.
-Хорошо?
-Да, хорошо, мне здесь нравится.
-Тебе нравится Сараево?
-Пока что здесь было здорово.
Тут очень добрые люди, мне не на что жаловаться.
-Да, я знаю.
-Давай начнём с DreamHack.
Что ты думаешь о самом турнире, о результатах
и о новых составах fnatic, SK?
-Турнир был настоящим разочарованием для меня из-за задержек.
Он проводится уже много лет подряд,
но почему-то у них только 20 компьютеров
для групповой стадии при 12 командах.
Огромные задержки, групповая стадия заняла 20 часов.
Меня это очень разочаровало. Я думаю, что админы
делали свою работу плохо – это видно по графику и
некоторым мелочам. Теперь о fnatic…
-Об изменениях.
-Нельзя отрицать, что Delpan великолепный игрок.
А заменить одного игрока всегда
легче, чем двоих. SK играли очень хорошо,
они выиграли 3 турнира, надо отдать им
должное. Что касается fnatic – им тяжело,
но всё же я думаю, что не нужно списывать их
со счётов. У них есть хорошие шансы
для удачной борьбы в этом году.
-Что скажешь об урезании призовых денег
на DreamHack. На прошлом турнире призовые
деньги: $30 тысяч - $15 наличкой и $15
чеком на покупку продукции.
В этом году только
$10 тысяч. Связано ли это с продвижением
StarCraft2 или же из-за спонсоров? В этом
году выставка меньше, чем предыдущая.
-Я предполагаю, что это две названые тобой
причины вместе взятые, потому что StarCraft
2 большой, но он не сможет заменить CS – он
заменил первый StarCraft. На самом деле
я не знаю, но SC2 привлекает многих игроков
(олдскул, ксеры). И это действительно
странно: я слышал в интервью, что Cs самая
популярная игра на DreamHack, не смотря
на что, что SC очень популярен по мировым
меркам. Я не очень понимаю. На других
турнирах всё также много денег – GameGune,
который скоро пройдёт с 22 тыс. евро и тут
сколько? 10 500 евро? И этот турнир похож на
DreamHack... DreamHack должен подумать
о сбережении больше денег для CS, так что сейчас
вы смотрите это, ребята - сделайте как
я говорю!
-Да, я тоже об этом думал. Что ты скажешь о
самом CS? Он уже не такой популярный
как был, к примеру, 5-6 лет назад? Как ты
думаешь – нас ждёт CS2 или CS умрёт и люди
станут играть в LoL (League of Legend).
-Я даже не знаю, не смотря на то, что мы
замечаем небольшие уменьшения то тут, то там,
как я уже сказал в интервью на DreamHack,
эта игра очень реалистичная и эксцентричная.
Я не думаю, что она умрёт в ближайшем будущем.
CS Source может умереть до CS 1.6.
Наверное, мы ждём чего-то, но никто не знает
что это будет, потому что мы не знаем
будет ли CC или что-то в этом роде.
-С каждым годом, призовые в CS уменьшаются
и уменьшаются. Конечно, нельзя назвать
это умиранием, но…
-Да, призовые уменьшаются, но так было
и до этого. Одни турниры больше не
проводятся, зато появляются новые турниры
и так уже много лет. В этом году e-Stars
Seoul будет большим с призовым фондом -
около 50 тыс. евро или что-то вроде этого.
-У них большие призовые.
-Так что всё часто меняется. И до того
момента, пока CS не положат
в гроб и не зароют в землю, у я верю в эту игру.
-Что нужно делать вебсайтам и стримерам,
чтобы CS стал такой же популярной, как топ-
игры на сегодняшний день?
-Об этом вроде говорил Джо Миллер во время
одной из трансляций. Для этого
людям нужно больше сидеть дома и транслировать
игры – для этого не нужно быть
профессионалом. Это можно увидеть на примере
парня с GreatFrag – он развлекает
людей. Так будет больше и больше людей, больше
маленьких коммьюнити - сайтов, как
в бывшем СССР - gameinside, proplay,
gamesworld, cyberworld, cyberfight. Людям самим
нужно это делать, нам нужно больше стримеров,
так как у нас нет хороших. Думаю, что
полнейшим провалом на DreamHack была двойная
трансляция финала, когда был threat.
-Threat – хороший стример.
-Да, я согласен. Мой совет – это сидите
по ту сторону монитора, начинайте стримить CS и
жизнь станет лучше.
-Как ты думаешь, что будет, если я
начну стримить? Буду ли я звёздным ведущим?
-В Украине - без сомнений.
-В Украине? Нет! Я хочу быть звездой мирового масштаба.
-Ну да. Ты знаешь, со временем и практикой всё улучшается. Джо Миллер не был…
-Да, не был так хорош лет 5 назад.
-Но он втянулся и сейчас один из самых популярных CS стримеров за все времена.
-Правда!
-Так что, практика делает мастеров.
-Окей. Спасибо, Марк за интервью, пару слов напоследок?
-Привет тем людям, которые читают наш вебсайт и
показывают, что игра на самом деле
не умирает. Моим фанам - я знаю, что у меня фаны
то там, то сям, и всем, кто любит CS.
-Спасибо тебе большое. Увидимся.
-Пока.