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X
Mouse
ya
luego se pone una cámara
en tal posición ya
camera
.
set
set
posición
y le damos nueve la fundición cero,
y le damos la posicion, 0, -50,0 estas son las posiciones en cuanto a las 3 dimensiones
luego hacemos una prueba de la tarjeta de video y sus capacidades del renderizado si es que
funciona o no Jean donde, lo hacemos mediante una condición
este base.win
. get
GSG
ya
luego ponemos getsupport
y nos sale con el shader
de
support
basic
shader
igual a cero
que va ser
devolvemos title
que título sería el que nosotros pusimos
por decirles nosotros vamos a ponerle ToonShader
es el dinosaurios con sombras
y podemos decir que el driver de video
de video
reporta
el shader
y luego lo retornamos
retornamos
ahor recien le pasamos instrucciones para
que va a hacer
el primer título
el
tenemos
el primer y tendrían
panda 3D
tutorial para
realizarár
sombreado
de un dinosaurio
self
self.inst
uno
add instrucción
puede primer función ya
y ponemos
presionar escape para salir
presionar
que
escape
para salir
Otra instancia
la instancia dos
y podemos decir que
adherir otra instrucción
de
arriba y abajo
para incrementar y decrementar las lineas
del dino
del dino
luego de la instrucción
self
. inst
tres
flechas de izquierda y derecha
se da
líneas ponemos
líneas sombreadas
y por última instancia
y por último instancia ponemos a un cero. ochenta
todo va en decremento por si acaso
en un pequeño render
ver la
imagen
en un pequeño render
ya
está en ese ya tenemos ahorita es que la parte de
de los títulos
ahora de que resultaba un será el sombreado en que el modelo del renderizado
este es el inicio de calcular abajo la construcción de un severo y esto puede elevarse poco a poco
en base a los eventos del aumento teclado
ya
en primer lugar lo que haremos es crear un nodo
temp