No cabe duda de que la sorpresa del a�o fue el exito del Nintendo Switch
Nos tomo por sorpresa a los fans, a los medios, a los estudios y al mismo Nintendo
Hace unas semanas los estudios y publishers presentaron sus logros, proyectos y estimaciones
a inversionistas
Que muchas veces no tienen idea de como funciona la industria
Y la pregunta mas recurrente de los inversionistas a los estudios fue �Ya estan trabajando
en algo para el Nientendo Switch?
Y las respuestas varian desde definitivamente, hasta �hmm� lo estamos evaluando
Lo que nos lleva a la pregunta que hoy en Gameranx les queremos plantear �Que detiene
a los estudios de desarrollar juegos para el Nintendo Switch?
Lo mas logico para una consola japonesa, sobre todo si es portatil o hibrida como el Switch,
es que estudios japoneses sean los primeros en fila para desarrollar en ella
En el caso del Nintendo Switch no fue asi
Al contrario, los primeros en aparecer en lista de soporte 3rd party para el Switch
fueron estudios occidentales como Ubisoft, Bethesda y mas sorprendente aun� RockStar
Games con LA Noir
Pero aun asi en su mayoria son solo ports de juegos que ya se habian lanzado y estan
llegando al mercado mas de medio a�o despues del lanzamiento del Switch
�Que fue lo que llevo a Nintendo a esta situacion de tener que demostrar que tenia
con que competir?
La respuesta corta es el fracaso del Wii U
El fracaso del Wii U se debio a varios factores, comenzando con un pesimo trabajo de mercadotecnia
Mucha gente creyo que se trataba de un simple aditamento para el Wii� no tenian ni idea
de que era una consola completamente nueva
Otros factores fueron que tenia un excelente GPU con un pesimo CPU que terminaba siendo
un cuello de botella, las pesimas herramientas de desarrollo y el precio que quedaba a la
altura de un Xbox One y un PS4 por querer incluir a fuerza el Gamepad
me recordo al Kinect
Todas estas malas decisiones terminaron alejando a los diferentes estudios que no estaban dispuestos
hacer desarrollos paralelos dedicados una plataforma unica que ni siquiera tenia una
base de jugadores muy grande que digamos
Asi fue que Nintendo se quedo con la responsabilidad de regresar al juego demostrando primero que
podian regresar a la jugada por si solos
Por eso el catalogo First Party de Nintendo ha sido tan fuerte y agresivo en el Switch
No recuerdo la ultima vez que vi un Zelda y un Mario lanzarse a meses de distancia,
sin olvidar Splatoon 2, Fire Emblem Warriors y Xenoblade Chronicles 2
Ademas de esto, Nintendo se ha visto mas abierto que nunca
Con la arquitectura movil Trega para el facil uso de motores conocidos como Unity o Unreal
Engine
Aprobando proyectos locos como Mario + Rabbits Kingdom Battle y buscando activamente a diferentes
estudios para hacerla de publisher de juegos multiplataforma como Doom y Skyrim
Esto sumado al factor de portabilidad que ofrece el Switch como su mas grande diferenciador
en el mercado
Y asi, contra todo el escepticismo que habia Nintendo ha logrado vender mas de 7.63 millones
de Switches a nivel mundial hasta el mes de septiembre 2017
Ademas, desarrolladores indies consideran al Switch como la plataforma perfecta para
sus juegos debido a que en ciertos casos han vendido mas que lo que vendieron en Xbox y
PS combinados
Es un logro que solo Nintendo podria hacer funcionar y ha llamado la atencion de estudios
e inversionistas que muestran entusiasmo por trabajar con la consola hibrida
Aun con todo esto aun hay ciertos estudios que se muestran con escepticismo al respecto
como es el caso de EA y Capcom
En el caso de EA decidieron probar las aguas con una version de FIFA 18 con muchas limitantes
antes de entrar de lleno con proyectos para el Switch
Lo cual no creo que haya sido la mejor decision ya que por el mismo precio estas vendiendo
un juego que no tiene The Journey, que ni siquiera utiliza el mismo motor que las versiones
de Xbox One y PS4 y que parece mas un port de generacion pasada
Practicamente sin ningun incentivo para comprar esta version
No hay que ser un genio para saber que este juego no seria el gran exito
Y en el caso de CAPCOM tenemos una situacion algo peculiar, ya que en general no han sacado
muchos juegos nuevos ultimamente
Casi todos han sido ports y de esos ports solo unos cuantos han sido para el Switch,
como es el caso de Resident Evil Revelations y Street Fighter 2 que ha tenido mejores ventas
que Street Fighter V
Y sinceramente no los culpo, entiendo que como negocio aun tienen sus dudas sobre el
Switch por la mala experiencia que tuvieron con el Wii U
Pero del otro lado tenemos Bethesda, Ubisoft y hasta Rockstar Games lanzando contenido
third party, mostrando genuino interes por la consola
El soporte para el Switch ha venido principalmente de estudios occidentales, mientras el mercado
de desarrolladores japones parecia esceptico hasta hace poco que declararon que los ha
sorprendido y que ya empezaron a hacer desarrollos
Aqui la pregunta aqui es �Cuando se veran reflejadas estas muestras de interes en el
Switch?
A pesar de todos los buenos comentarios, la mayoria de los juegos third party que han
llegado al Switch han sido ports
Esto es porque un port de un juego existente es mucho rapido de hacer que uno completamente
nuevo desde cero
Y debido a la poca confianza inicial en el Switch, muy pocos juegos de terceros estaban
en desarrollo
Al ver el bum del Switch un port es manera mas rapida en la que los estudios pueden comenzar
a lanzar juegos en la plataforma
Mientras que otros equipos comienzan desarrollos de juegos nuevos desde cero
Por lo general el segundo a�o de una consola es cuando se empieza a ver una creciente ola
de juegos en ella
Pero en el caso del Nintendo Switch creo que tomara un poco mas de tiempo
Veanlo asi:
En el a�o 1 Nintendo prueba que el Switch es una consola competente y estudios terceros
comienzan desarrollos
En el a�o 2 Nintendo tiene que continuar el flujo constante de juegos como Pokemon
o Metroid Prime en lo que estos juegos third party estan a mitad de su desarrollo
Y en el a�o 3 comienzan a llegar numerosos juegos third party para el Switch
Y se�ales de esto son la renovacion en la patente de Smash Bros de hace unas semanas,
las declaraciones de Square Enix sobre Final Fantasy en el Switch o Bandai Namco con 3
juegos aun sin titulo para 2018
Por eso esperaria el bum de juegos third party entre finales de 2018 y mediados de 2019
Porque los desarrollos toman tiempo y si los estudios comenzaron desarrollos para el Switch
hasta despues de ver su impacto, muy probablemente se tarden 1 a�os y medio o 2 en tenerlos
listos
Pero podria estar equivocado� si hay algun dato que no tomamos en cuenta aqui o si tienes
una opinion diferente�nos encantaria verla en los comentarios
Creo que este tema se presta para tener diferentes opiniones y puntos de vista y la seccion de
comentarios es el lugar perfecto para continuar la discusion
t �Que crees tu que limite a los desarrolladores
para hacer juegos en el Switch?
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