경로는 폭에 대한 정보를 가지고 있습니다.
봇은 경로의 폭을 사용하는 spline을 연산합니다.
Spline은 로코모션 에니메이션 지원을 위한 핵심기능입니다. (예: Unity Mecanim)
Spline의 사용은 봇의 회전을 예측하고, 자연스러운 에니메이션을 할 수 있게 해줍니다.
경로의 폭은 Spline을 루트 모션 에니메이션을 하게하거나 sline을 벗어나지 않게 합니다.
봇은 에니메이션 하는 동안 진행 방향을 제어할 수 있습니다.