当您在操作调音台出现意外操作错误时,可以使用“Store Undo”和“Recall Undo”功能紧急撤销。 每次使用调音台时,您都可以随时从 Scene Memory 中调用其中的信息, 将这些信息转入调音台的当前记忆库。 我对这个场景所做的任何调整都会记录在当前记忆库中。 如果我从 Scene Memory 中调用另外一个场景, 它也会进入当前记忆库中, 当前记忆库中所有的内容都会转移到“R...
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