Salve a tutti! Eccoci alla terza puntata sulle basi di Unity 3D. In questa puntata, parleremo dell'importazione di “assets”, ovvero – in generale – file utili per il nostro progetto. Non si...
Salve a tutti, eccoci alla quarta puntata sulle basi del motore di gioco Unity 3D; in questa puntata metteremo da parte, anche se parzialmente, la scena 3D, per parlare degli script in Unity: cosa...

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Salve a tutti, questo è il mio primo videotutorial su Maya ed è anche il primo di tre tutorial sulle basi di questo software di modellazione, animazione e rendering 3D; in questi tre video vedremo...
Salve a tutti, in questo tutorial vedremo una prima operazione di modifica o modellazione delle mesh in modalità oggetto, ossia senza agire direttamente sulla struttura di vertici, spigoli e facce,...
Salve a tutti, in questa seconda puntata sulla modellazione della sedia mediante Edge Loop ed estrusione in Maya, vedremo come smussare angoli e spigoli con Bevel e come “ammorbidire”, per così dire,...
Salve a tutti, eccoci al secondo di tre tutorial sulle basi di Maya per chi inizia davvero da zero; in questa puntata, parleremo delle modalità Object e Component e di come trasformare, mediante...

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Salve a tutti, eccoci al terzo di tre tutorial sulle basi di Maya per chi inizia davvero da zero; in questa puntata, riprenderemo il discorso su canali e attributi degli oggetti e parleremo del...

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Salve a tutti, in questo videotutorial, quinta puntata sulla modellazione nella Playlist “Maya – Corso base”, parleremo di Combine e Boolean Union per unire, appunto, mesh diverse in un unico...
Hi! This is my second video tutorial. :) First of all I would like to thank you for all the support on my first video. <3 This time I've done this intense eyes makeup. It isn't...
Good all Youtuberos friends greets them once more his friend Pedro watershed and on this occasion by presenting a new and improved video. as the title of the video , to teach how to activate microsoft...