Nederlandse ondertiteling: NL-Subs Darkone
Fijne Halloween.
Moet je dit eens zien, ik had een tijd geleden een handtekeningensessie...
en één van mijn fans geeft me dit stuk papier.
Het is een petitie om Ghosts and Goblins te reviewen.
Hij is de rij langs gegaan en heeft iedereen laten tekenen.
Wat valt er over Ghosts and Goblins te zeggen?
Nou, het is geen slecht spel. Het is door Capcom gemaakt, dus dat kan ook niet.
Maar het is één van de moeilijkste spellen uit de NES catalogus.
Dit spel is moeilijker dan gefossiliseerde Triceratops drollen vinden.
Ik bedoel Mega Man en Castlevania gecombineerd, zo moeilijk is het.
Dit soort meedogenloze spellen zouden verboden moeten zijn.
Ik heb nog nooit eerder een petitie gehad om een spel te reviewen.
Dat geeft wel aan hoe berucht de nalatenschap van dit spel is.
En de eeuwige frustratie die ons getekend heeft sinds onze jeugd.
Ik weet nog dat ik het voor het eerst op mijn verjaardag speelde, toen ik ook mijn NES kreeg.
Natuurlijk had ik de Super Mario Bros en Duck Hunt combo-cartridge...
maar het eerste spel wat ik probeerde was Ghosts and Goblins.
Dit is het eerste NES spel dat ik ooit gespeeld heb.
En wat een spel om mee te beginnen.
Natuurlijk werd ik compleet afgemaakt.
Zo moet het eruit gezien hebben toen ik het spel voor het eerst speelde.
Ik bakte er niets van.
Deze nieuwe console was heel anders dan de Atari 2600 die ik gewend was.
In de jaren 80 waren het dit soort spellen dat onze vorm en zintuigen verbeterde.
Het maakte tijgers van ons! En nu 25 jaar later...
ga ik mijn spelervaring de ultieme test geven...
en kijken of ik dat kutspel nu eens uit kan spelen!
Het is Halloween, geen excuses meer, ik voel dat de tijd rijp is...
om weer eens Ghosts and Goblins te spelen.
Het begint met één van de meest shockerende intro's uit de videospellen geschiedenis.
Een paartje heeft net seks gehad op een begraafplaats.
Ik maak nog niet eens een geintje. Waar lijkt het anders op?!
Hij heeft geen kleren aan.
Voor je het weet verschijnt Satan, zo van 'dat wil ik ook wel eens proberen'.
En hij neemt haar mee. Dat is het verhaal.
Is dat het beste begin van een NES spel of niet?!
Dus je doet je harnas aan en gaat op pad om je vriendin te redden.
vechtend tegen een leger van geesten en goblins...
en zombies en duivels en raven en draken...
en gillende geesten die eruit zien als knakworstjes in bladerdeeg.
Dat konden ze waarschijnlijk niet allemaal in de titel krijgen.
Van alle vijanden zijn de rode duivels waarschijnlijk het irritantst.
Ze blijven als mietjes in de lucht zweven en komen opeens naar beneden.
Dat is de enige kans om ze te raken, maar ga er van uit dat je dood gaat.
Als je probeert te vluchten, blijven ze je het hele level achtervolgen.
De eerste duivel kom je halverwege het eerste level tegen.
Die gast is een beginnersval die veel spelers heeft gepest.
en zijn arcade neefje heeft meer muntjes gestolen dan je je kan voorstellen.
Toen ik dit spel voor het eerst speelde, dacht ik dat hij de eindbaas was.
Tegenwoordig is het stom om te denken dat een spel zo kort is.
Maar toen was ik gewend aan Atari.
Het idee dat een spel langer was dan vijf minuten ging mijn verbeelding te boven.
De enige hint was als je doodging dat je een kaart te zien kreeg.
Om te laten zien hoeveel er nog van het spel te spelen viel.
Het zijn maar zes levels en nog een eindbaas level.
Het klinkt niet al te moeilijk, maar wacht maar af.
Je begint het spel met een speer die recht vooruit gaat en alles wat het raakt afmaakt.
Klinkt goed, nietwaar?
Nou, je merkt wel hoe waardeloos het is als je bij de eerste eindbaas komt.
Wat volgens de handleiding een Eenhoorn is.
Ja, het lijkt precies op een Eenhoorn, nietwaar?
Hoe dan ook, je moet die gast wel een miljoen keer raken.
Je hebt een sneller wapen nodig, zoals het mes.
Het mes is het enige wapen dat alle uitdagingen aankan.
Dit is level twee.
Vanaf hier begint het misdadig moeilijk te worden.
Wat vind je ervan om op platformen te moeten springen die je niet ziet...
terwijl je kleine vijanden en projectielen moet zien te ontwijken?
Vervolgens krijg je deze klootzakken die uit de ramen komen vliegen.
Daarna beklim je ladders terwijl je tegen strontgooiende gasten moet vechten.
Je moet ze net zo vaak raken als de Eenhoorn.
Als je het mes uit level één niet hebt hoef je het niet eens te proberen.
Dat is mijn wijze raad; als je ver wilt komen in dit spel...
zijn dit mijn regels; nummer één, pak het mes.
Nummer twee, pak het mes.
Nummer drie, pak het mes.
Wil je biefstuk snijden met een plastic lepel? Nee.
Pak het mes. Ik kan het niet vaak genoeg zeggen.
Ze sluiten me op in een gekkenhuis. Pak het mes! Pak het mes!
Neuk mijn oom, zie je dat? Dat is het vlammenwapen.
Dat ding is klote.
Dit is het op één na slechtste wapen uit de videospellen geschiedenis...
op de stok van Dr. Jekyll en Mr. Hyde na.
Het mist bijna altijd het doel en als er twee op de grond liggen...
moet je wachten tot de vlammen gedoofd zijn voordat je er meer kan gooien.
Dat wil je niet, maar kijk...
hij zit op de enige ladder die naar beneden gaat.
De wapens gaan niet weg. Ze blijven liggen.
Zelfs als je ver weggaat en terugkomt...
dan ligt het wapen er nog steeds.
Je denkt waarschijnlijk, pak de vlam gewoon en ga dan dood.
Maar als je doodgaat behoud je het wapen.
Het verandert pas als je een ander wapen pakt.
Dat is onzin, maar het is wel lekker omdat ik het mes dan ook hou.
Weet je wat ik moest doen? Ik moest het spel resetten om het mes weer in level 1 te pakken.
En dan verschijnt die vlam weer!
Het is een val. Nou, ik ben erachter gekomen.
De vlam verschijnt als je op de bovenste verdieping komt, wat je niet hoeft te doen.
Blijf op de één na bovenste vloer en ga verder naar rechts.
Dat is mijn volgende tip, laat de vlam niet verschijnen op level 2.
Nou we het over wapens hebben, er is ook een bijl die ik in level zes gevonden heb.
Wil je weten wat hij doet? Nou, ik pak hem niet op.
De eindbaas van level 2 zijn twee Eenhoorns.
Heb ik al gezegd dat je het mes moet pakken?
Level 3. Weet je wat er zo moeilijk is aan dit level? De duivels.
Het hele level is een uithoudingsrace tegen die duivels.
Hier begin je te realiseren wat er nou zo moeilijk is aan dit spel.
Je kan maar twee keer geraakt worden.
Nee, je hebt hier niet van die vallen zoals in Castlevania...
of terugkerende vijanden zoals in Ninja Gaiden...
of verdwijnende blokken zoals in Mega Man.
Maar stel je die spellen eens voor zonder verdomde energiemeter.
De eerste keer dat je geraakt wordt, verlies je je harnas.
De tweede keer raak je je huid kwijt en dat is het dan.
Het is net alsof ze het spel aan het maken waren en dachten, we hebben een expert niveau nodig.
Dat hebben ze gemaakt, maar ze zijn vergeten om het als optie in het menu te zetten.
Het is maar een theorie, maar ik kan niets beters verzinnen.
Waarom zouden het spel anders zo godverdomme moeilijk maken?!
Ik moet wel toegeven dat er geen Game Over is.
Technisch gezien wel, er staat Game Over als je drie keer dood bent gegaan...
maar je kan eindeloos opnieuw beginnen, vanaf het punt waar je dood bent gegaan.
Dus daar is het spel dan wel weer erg sportief in.
Maar het spel is zo ontzettend moeilijk dat het toch bijna niets uitmaakt.
Ik heb een foutje in het spel ontdekt, als je een duivel raakt die net buiten beeld is.
Ren weg en wacht vijf seconden...
en als je terugkomt is hij weg.
Wat dacht je daar van, kutspel?!
Het is valsspelen, maar bij zo'n spel vind ik dat niet zo erg.
Nu maak ik in ieder geval kans tegen de drakenbaas.
Na zijn patroon te hebben bestudeerd en wat oefenen is hij niet al te moeilijk om te verslaan.
Level vier begin je met overspringen tussen zwevende wolken.
Het is een puinbende.
Na het checkpunt sta je op een brandende brug waar vlammen uit opstijgen.
En projectielen komen van alle kanten op je af.
De eindbaas is een draak. Er zijn geen trucjes waar ik vanaf weet.
De enige manier om het voor elkaar te krijgen, is er verdomme gewoon voor gaan.
Level vijf, het ziet er naar uit dat je aan het laatste deel van het spel begint.
Je bent tenslotte in de laatste toren.
Maar ik verzeker je dat je over de laatste twee levels het langst doet.
Maar het doel is zo verleidelijk. Kunnen zeggen dat je Ghosts and Goblins hebt uitgespeeld.
Of je kan voor de hoogste score gaan.
Ik heb nog niet gezegd dat je overal geld en schatten kan vinden.
Maar die geven je alleen maar punten.
Inderdaad, geen power-ups geen energiemeter, maar genoeg punten...
als je die hoogste score wilt behalen.
De baas van level vijf is Satan. Hij is hetzelfde als die rode duivels.
In de handleiding heet hij Satan.
Maar de laatste vijand is de duivel.
Ik dacht altijd dat Satan de duivel één en dezelfde persoon waren.
Level zes, dit is het helse gat van de 8-bit onderwereld.
Er is niets meer synoniem aan de hel, eeuwige verdoemenis en vuur en zwavel...
dan level zes van Ghosts and Goblins.
Door dit level zal je de dag vervloeken waarop je ooit een NES controller hebt opgepakt.
Je lichaam gaat trillen, je handen zweten op de controller...
je hart gaat tekeer en je vergeet te ademen...
en je ogen gaan branden omdat je vergeet te knipperen.
Dit zijn allemaal normale symptomen van NES koorts.
Je krijgt door spellen te spelen als de Turtles, Streetfighter 2010...
de Famicom versie van Transformers en dit spel.
Eerst moet je de Eenhoorn afmaken. Daar moet je ondertussen goed in zijn.
Daarna maak je de draak af. Dat is toch een klootzak.
Dan verschijnt er een schild Nee, het is geen power-up.
Het is een wapen. Ja het schild is een kloterig wapen.
Met andere woorden, die wil je niet.
toch?!
Vervolgens krijg je één van de meest frustrerende delen van het spel.
Een grote gast loopt heen en weer. Als je de trap opgaat maakt hij je af.
Het enige wat je kunt doen is wachten tot hij bij de ladder weg is en ik bedoel ver weg.
Er is geen patroon. Je kan proberen om hem naar één kant te lokken.
Maar meestal loopt hij maar gewoon wat rond.
De tijd raakte zelfs een keer op toen ik op het zat te wachten.
Ja, er is een tijdslimiet, alsof het spel niet al moeilijk genoeg is.
Als je bovenaan de ladder bent, sta je op een rottige plek.
Eén stap naar links en het skelet komt tot leven.
Eén stap naar rechts en de rode duivel komt tot leven.
Die wil je niet wakker maken.
En dat gebeurt al als je een mes in zijn richting gooit.
Dat betekent als die grote gast aan de rechterkant is dat je precies 10 keer moet gooien.
Als je een mes teveel gooit, ontwaakt de duivel er is het spel voorbij.
Het volgende obstakel is het ergst van allemaal.
Een rode duivel die niet te ontwijken is. Niet omhoog gaan om hem te bevechten.
Lok hem naar beneden en dan maar hopen dat je hem af kan maken.
Nee, nee! Godzijdank ben je even onkwetsbaar, nadat je geraakt bent.
Als je hem verslagen hebt, kan je verder naar boven. Level zes is bijna klaar.
Wacht even, herinner je dat schild nog?
Als je level zes verslaat zonder het schild...
ga je terug naar level vijf.
Dit is zo'n beroemd grapje uit de geschiedenis van spelletjes.
Of het waar is of niet...
ga ik niet riskeren, ik pak het schild wel mee.
Gelukkig blijven de vijanden dood.
Dus mijn plan is om ze met het mes af te maken en daarna teruggaan voor het schild.
Het enige nadeel is dat je maar drie minuten op de klok hebt...
en om het allemaal voor elkaar te krijgen is best lastig.
En dan terug omhoog en uitkijken voor die vlam.
Die is er iedere keer. Als je het schild nu kwijtraakt, dan verlies je het spel.
Daar heb je de baas! Daar heb je de baas! Het is Satan! Het is weer een Satan!
Het schild heeft maar een beperkt bereik.
Maar je kan in ieder geval zijn projectielen blokkeren.
Ja!!
Oh mijn God, daar heb je er nog één!
Er zijn twee Satans? Dat slaat nergens op.
Kom op, kom op!
De tijd is bijna op!
De tijd is bijna op!
Kut!
En nou zit je met dat kloterige schild opgescheept.
Probeer het maar niet eens. Je kan de Eenhoorn er niet mee afmaken.
Het werkt niet. Als iemand anders het wil proberen... Ga je gang.
Je hebt het mes nodig, dus moet je op spokenjacht gaan.
Maak die kutspoken af, totdat eentje een mes laat vallen.
Het is totaal willekeurig, dus verwacht dat je een paar keer zonder tijd komt.
Het irritante gekrijs dat die spoken maken...
zorgt ervoor dat je die kut TV van je bijna kapotslaat.
Hou toch je kop!!
Als je eindelijk het mes weer hebt, kan je het level nogmaals proberen.
Kom op, kom op, kom op! Kom op, het gaat lukken!
Kut!
Wat zit jij te lachen?!
Ken je dat gevoel, als je zo'n level bijna hebt uitgespeeld?
Dat je het direct weer wilt proberen?
Je zit vol met adrenaline en je wilt direct weer verder?
Dat kan dus niet, je moet eerst weer op dat kutmes wachten.
Dus je kan het nooit twee keer achter elkaar proberen.
Ik ben het zat, ik speel dit kutspel nu al sinds de tachtiger jaren!
Ik moet het nu uitspelen. Ik moet dit af kunnen sluiten!
Ik moet dit hoofdstuk van mijn leven nu afsluiten.
Dit...
hoofdstuk van...
Ghosts and Goblins niet uit kunnen spelen.
Het is me gelukt!
Ik heb twee Satans verslagen.
In mijn ondergoed.
De laatste baas, de duivel!
Je ziet dat ik achteruit loop.
Dit is dus de versus modus.
Net zoals een ander Capcom spelletje.
Kom op, mijn moeder gooit zelfs met grotere vuurballen!
Weet je?
Ik wil niet wijs doen ofzo, maar...
wie is er nou de baas?!
Ik heb net één van de moeilijkste spellen aller tijden uitgespeeld!
Je dacht vast dat het me niet zou lukken, maar ik heb het geflikt, man.
Ik heb het helemaal geflikt!
Deze kamer is een illusie en is een val ge...
gemaakten door Satan?!
Ga onverschrokken verder en maak snelle vooruitgang?
Je moet het spel twee keer uitspelen?!
Je moet het spel twee keer uitspelen...
achter elkaar.
En dat is maar goed ook, want nu ben ik godverdomme twee keer zo boos!
Het spel twee keer uitspelen, ik zal je twee keer laten zien.
Na al dat zware werk, wie wil al die zooi nog een keer doen?
Net als een huis bouwen en net als je klaar bent...
weer afbreken zodat je het nog een keer kan bouwen.
Oh ja, we hadden wel twaalf levels kunnen maken.
Maar laten we er zes maken en de mensen het spel gewoon twee keer uit laten spelen!
Goed dan, ik ga deze keer het goede einde halen en...
het kan maar beter goed zijn, wat het ook is.
Het moet wel geweldig zijn, omdat ik het spel twee keer moet uitspelen.
Goed, goed, ja, het is me gelukt!
Gefeliciteeld?!
Het verhaal is goed eind?!
Bedankt...
dat je de wijze en dapperige ridder was die je bent?!
Je voelt krachtig opwellen in je lichaam?!
Ga naar het beginpunt en probeer het nog een keer!
Vloek, vloek dan godverdomme!
Ik heb al mijn kutpunten gebruikt in de afgelopen 107 afleveringen.
Ik heb niets nieuws.
Ik moet op de oude trucjes vertrouwen.
Goed.
Laten we de cluster k*t-bommen eens proberen.
Krijg de tering vuile kolerelijder! Kutding, vuil kutspel!
Ik moet een precisie k*taanval maken.
Dit spel lokt je naar binnen met leuke spelervaring en mooie omgevingen...
en bukt je vervolgens voorover om je eens flink te neuken!
Wat woordspelingen... alliteratie...
Geniet van een paar gefrituurde kutscheten!
Assonantie, wat is er, jij domme kuthematoom, moederwippende, Muppetneukende oom!
Rijmen...
Zuig hier aan mestkop, raak versteend, ga naar de klote, euh...
mandarijn eend!
Als alles faalt...
is het tijd voor de atoom k*tbom!
KUUUUUUTTTTT!!!!!
Nederlandse ondertiteling: NL-Subs Darkone